Quantel電影后期及立體產品介紹
英國Quantel公司是業(yè)界著名的廣播電影電視數字媒體產品制造企業(yè),多年來致力于電視制播一體化整體網絡解決方案以及高清晰度電視和數字電影后期制作產品的研究開發(fā),先后獲得215項技術專利和9次艾米獎,參加過上千部電影的制作,成為全球公認的高端后期制作產品研發(fā)領導者。Quantel全新一代Q系列產品在實時4K/6K處理、專業(yè)調色和立體影像制作等領域頗受業(yè)界關注。
Quantel亦是全球主要的廣播電視網絡研發(fā)企業(yè),其網絡以“完全HD制播一體”為特點被全球兩千家大規(guī)模廣播電視客戶所采用,廣泛運用于近幾屆奧運會、世界杯等重大國際體育比賽的網絡制作及播出,并以“準直播”快速包裝及演播室綜合制作特色在國內獲得了業(yè)界的關注與認同。
Quantel公司成立30年,有非常悠久的硬件研發(fā)生產能力。許多公司追求規(guī)模化生產降低成本,所以采用許多OEM硬件,很少直接生產,而Quantel不追求批量生產量,而強調產品的品質,非常愿意為高端客戶“量身定做”,以保持產品的貴族品牌。
Quantel英國總部有完整獨立的軟硬件開發(fā)生產環(huán)境,從系統(tǒng)設計、軟件開發(fā)到基礎的硬件電路板設計、SMT工藝級別的微小器件表面封裝生產技術等完全自成體系,不依賴任何其他公司的OEM生產,能最充分地保證產品品質。
在多年的發(fā)展中,Quantel還形成了自己獨特技術優(yōu)勢,并始是終引領行業(yè)技術研發(fā)的前沿,在以下諸多方面保持著明顯的領先優(yōu)勢。
1.1? 基于電影4K/6K的高端處理能力
1992年Quantel在全球推出了第一套基于非壓縮D1視頻的后期制作系統(tǒng)Hal 和Henry,這個系統(tǒng)在北京廣告圈火了一陣子,所以大家有印象。Quantel視頻的色彩非常好,畫面質量非常高,效率很高,實時在線。
為順應開放性網絡化的技術潮流,2000年的時候Quantel已經推出新的產品,新一代的generation Q,只是這個產品在國內的市場推廣做得不太理想,大家不太了解。它是Quantel投入20億歐元,歷時7年研發(fā)的新一代開放性產品,產品結構變化很大,它是完全基于開放性設計的,首先它沿用了Quantel原有的圖像硬件處理引擎,另外采用開放性的windows操作系統(tǒng)和Intel工作站硬件結構,加上Quantel獨有的存儲管理技術,保證了開放性和高端實時處理的需求。Quantel特有的硬件處理引擎和計算機CPU的處理能力,通過特殊內部總線連到Quantel特有的多通道的存儲單元上,可以實現非常高碼流的實時處理。
實際上Quantel始終把自己定位在整個業(yè)界的最高端,早期是非壓縮標清,后來是非壓縮高清,今天是電影數字中間片。
隨著高清的發(fā)展,大家已有一個概念,可不可以用高清拍電影?攝像機拍完以后通過非壓縮的高清系統(tǒng)制作,最后到數字影院放映,這種解決方案過去幾年被炒得很熱。就在高清生產廠商在為消費市場推廣低成本低端HD格式的同時,對畫面質量從來不打折扣的電影界在認真比較HD和35mm膠片的質量差距,當需要將HD重新轉回到膠片記錄時,HD這一數字載體在像素上還不夠理想。所以這幾年好萊塢有一個新的趨勢:繼續(xù)沿用膠片做前期拍攝,也可以用膠片做后期放映,但是在中間制作環(huán)節(jié)把膠片掃描成高分辨圖像進行整個數字母版制作,這樣的方案叫DI,即數字中間片。圖像可以掃描成2K或者4K/6K的像素。
標清、高清、2K和4K/6K的圖像信息差異非常大,實時處理4K/6K非壓縮的圖像,想要純粹依靠CPU和軟件,今天還差太遠,這個時候Quantel的硬件優(yōu)勢又找到它的用武之地。這兩年Quantel在整個電影界受到很大的關注,它能保證4K/6K的實時在線處理。Quantel早期的特點是“D1 on-line”,今天的特征是“4K /6KDI on-line”。 歷史上,Quantel參加過上千部電影的后期制作,這幾年已有近百部電影采用Quantel 進行DI流程的后期制作,比如大家比較熟悉的香港《功夫》。
多年來,Quantel公司一直致力于獨有的圖像硬件處理引擎的開發(fā),其處理能力相當于幾十個Intel CPU的處理能力,這一技術為4K/6K電影的on-line(在線實時處理)提供了保證,加上強大的色彩處理和合成處理能力,使得Quantel公司系列產品在DI領域重新找回了技術領先的優(yōu)勢并已成功地運用于近千部電影的DI生產流程中。 #p#page_title#e#
完整的DI(電影數字中間片)生產流程
Quantel全功能的編輯、合成、調色一體化系統(tǒng)非常適合DI(電影數字中間片)數字母版的制作流程,已成功運用于全球上千部電影的數字后期制作。Quantel獨有的4K/6K DI網絡系統(tǒng)將高端立體影像制作、 剪輯、合成、調色、膠片掃描、動畫CG制作渲染、畫面修復等工藝結合在一起,提供完整的產、學、研一體化電影數字化工作流程。
2007年NAB上,很多存儲、膠片掃描、后期制作廠商都在主推4K的解決方案,Quantel再次引領4K技術的浪潮,推出全球第一套4K實時共享存儲網絡系統(tǒng)Genetic,該系統(tǒng)采用獨特的存儲結構,不但整和了Quantel的高端合成/編輯系統(tǒng)iQ和專業(yè)調色系統(tǒng)Pablo,還可以直接與ARRI膠片掃描儀、膠片記錄儀組成實時共享網絡流程,通過Quantel開發(fā)的SAM服務器,該網絡系統(tǒng)還可以支持第三方低成本軟件系統(tǒng)如MTI、Fusion等實現3D制作、圖像除塵、劃痕修復等工序的協(xié)同工作,成為全球第一套基于4K/6K數字電影完整生產流程的實時網絡系統(tǒng)。
1.3? 立體影像制作處理能力
Quantel從2007年IBC推出立體影像后期制作系統(tǒng)以來,受到電影和后期制作行業(yè)用戶的熱切關注,包括立體剪輯、立體特效、立體調色、立體合成等項技術;2008年NAB,Quantel與SONY共同推出同步立體采集和單一錄像帶立體記錄解決方案;2008年荷蘭IBC展覽會上,Quantel將立體制作技術推進到自己的sQ制播一體網絡系統(tǒng),并集成了合作伙伴3ality的立體拍攝云臺支架等產品,為電視臺推出了從演播室節(jié)目收錄、制作、包裝到播出的全套立體影像制播網絡方案,可以滿足立體HD立體影像節(jié)目直播、準直播、錄播的各種需求。這一技術突破,使得立體影像高清電視廣播指日可待。
杰出的高級調色系統(tǒng)
Quantel擁有電影DI制作領域最杰出的專業(yè)調色系統(tǒng),自從Quantel 2003年推出全球第一套4K在線調色系統(tǒng)以來,iQ已成功應用于好萊塢諸多大片的制作,從《金剛》《指環(huán)王》到最新的《功夫之王》《赤壁》,iQ均獲得了極高的評價。2008年NAB,Quantel又推出了全新一帶調色臺NEO,利用多處理引擎并行計算技術,5塊處理引擎可以達到100個CPU的處理能力,從而可以更好地提高多級4K調色的效率。而幀魔法的應用更充分保證了調色師與系統(tǒng)的完全實時交互,在不使用代理畫面的情況下做到4K所見所得,包括立體影像的在線制作,做到立體影像所見所得的交互制作。
1.5? 多分辨率共存技術
Quantel 的“分辨率共存”是指混合分辨率和畫面長寬比的能力,無論是存儲還是合成,都可以同時使用多種分辨率直至2K-RGB,無需重新創(chuàng)建分區(qū)。支持多種幀頻切換,包括:23.98fps、24fps、25fps、29.97fps,無需關機重啟。在輸出階段,它又可以以適當的尺寸變化實時輸出成具有最佳效果的任何SD 或HD 格式。支持實時從24 P母版變換到525/60 和625/50,無需生成。支持實時改變視頻篇幅輸出。由于無需復制和轉換,就可以有更多時間用于創(chuàng)作,而不是在工作開始之前忙于插入像素和轉換。由于無需屬于不同格式的多種版本,它也節(jié)省了磁盤空間。還因為無需進行不必要的轉換,品質也有保證。Quantel的多分辨率共存帶來的是無需等候時間、損失質量和浪費磁盤空間的流暢工作環(huán)境。
采用多分辨率共存技術項目的工作流程會十分方便。當需要創(chuàng)建由各種分辨率的素材構成的HD 母帶時,演示一個典型工作流程將有助于您的理解。比如,背景是2K 的,原始電影膠片是以HD 攝制的,歸檔的電影膠片是4:3 SD 的。通常,需要為所有必須合并的膠片創(chuàng)建一個通用對象。這些幀速率和圖像轉換步驟一般會花些時間,可能還涉及從視頻原材料轉換到HD,或包括計算機處理時間,并會消耗額外磁盤空間。然而,如果是eQ,在使用材料之前無需任何準備。由于分辨率共存,素材可以其本來的格式、幀速率和畫面長寬比被數字化。所有素材都可以共存于同一時間線上,并被轉換成適當的播放矩陣。如圖所示是一個典型的混合分辨率項目,把主流分辨率獨立系(leading resolution independent system) 與Quantel 的iQ 和eQ 進行比較,從中可看出所需的處理時間(processing time) 和硬盤空間(hard drive space) 的差異。事實上,圖中的所有處理都是在eQ 和iQ 上實時的,無需生成!結果是,那些通常需要在比照系統(tǒng)上花七小時以上才能完成的工作,在eQ 上一小時之內就能完成!在實際情況中,當用壓縮的HD 磁帶格式進行交換時,這些第一代HD非編系統(tǒng)在正常使用時因包含了大量的外部處理而效率過低,這增加了成本又損害了品質。 #p#page_title#e#
Quantel的多分辨率共存和其他制作方式的對比
1.6? 幀魔法技術(Frame Magic)
當素材輸入Quantel系統(tǒng)時,素材以幀為單位隨機存儲在機器的任意位置。Quantel的數據庫將跟蹤每一幀的位置。運用這種技術只要在數據庫上新建一新條目就可形成一個新編輯,構成的新編輯條目里只是一些簡單的“指向點”,它指向原始素材中新編輯里所用到的幀而無需實際上重組和復制任何素材。系統(tǒng)可以允許將沒有用到的幀即沒有指向點的幀從機器中刪掉,而保留住新素材需要使用的幀。無需額外的文件拷貝,無需磁盤整理。提供了驚喜的操作互動性和減免了磁盤碎片整理的麻煩。
?????????????????????? 幀魔法示意圖
大多數非線性系統(tǒng)使用掛接在一起、并以某種方式分區(qū)了的磁盤來保證帶寬和吞吐量。這通常要求SD 編輯的磁盤分區(qū)只有重新分區(qū)才能用于HD 編輯。此外,絕大多數非編在數字化處理過程中使用基于文件的結構,并且磁盤性能有限。它們需要連續(xù)的磁盤空間用于媒體的捕獲和管理,這導致了文件碎片問題,降低了性能并造成部分磁盤得不到利用。當要得到較高分辨率時尤其如此。然而eQ 在它的高效能Dylan 存儲子系統(tǒng)之中利用了Quantel 享有專利的基于幀的存儲結構,使傳統(tǒng)驅動器的空間最大化成為整個一塊“存儲工作區(qū)”。由于有專門設計的算法,視頻幀的存儲和管理方式允許的訪問次數遠大于傳統(tǒng)上基于文件的復線連接的磁盤所允許的次數。每一幀的位置都用專用高速數據庫進行跟蹤,因此系統(tǒng)始終都能掌握它的位置。除更大吞吐量之外, Dylan 系統(tǒng)不需要碎片整理、磁盤分區(qū)或重啟系統(tǒng)以處理其它項目分辨率。該系統(tǒng)可存儲最高4096 x 3112 像素的任意分辨率, SD 和HD, YUV 或RGB,所有分辨率可在系統(tǒng)中共存。不同比特深度可與不同分辨率共存。除受RAID 保護之外,基于幀的結構的另一重要優(yōu)勢就是它無需合并媒體。比如說,如果某個由50 幀構成的鏡頭被數字化后只使用了20 幀,那么未用的30 幀可直接刪除,無需事先合并用到的那20 幀。這樣節(jié)省了大量時間和精力。Quantel 把這一基于幀的管理系統(tǒng)稱為“Frame Magic”。Frame Magic 能夠提供真正的隨機訪問,提供與其它非編所采用的基于文件的標準方法相比更大的吞吐量。它是Quantel 得以創(chuàng)建這一高性能非線性環(huán)境的一項關鍵技術。
此外,幀魔法消除了為避免事故發(fā)生所需要的管理層所帶來的成本和復雜性;再有,有了幀魔法,就不再需要保留那些不用的素材作為防止意外刪除的保障,這樣從根本上就減少了服務器上有用素材的存儲空間。幀魔法是一項雙贏的技術——降低成本和復雜度的同時,提高了性能和安全性。
優(yōu)越的畫質與動態(tài)邊緣潤飾技術(DYNAMIC ROUNDING)
盡管大多數HD系統(tǒng)使用8 比特/ 像素I/O,但是Quantel 提供10 位視頻接口,這是Quantel 對品質的承諾。處理過程接受每個像素組件16 比特的輸入,并在內部使用足夠的比特深度以期產生精確結果。此外, Quantel 的一項專利技術Dynamic Rounding 可防止截除有用信息,避免產生錯誤,而且當需要舍入到較低比特深度時它會做出令人滿意的正確結果。因為要使用高壓縮率的磁帶格式進行交換,無壓縮的后期制作對HD 尤為重要。HD磁帶對磁帶的復制操作還導致增加壓縮失真。但是,數據對數據的色彩分級是在iQ 和eQ 上進行的,不會遇到這些問題。所有的這些都是源于Quantel出色的硬件支持。Quantel 專業(yè)媒體處理引擎、音頻處理卡、串行I/O卡三塊板卡提供了實時媒體的處理能力,高質量的視頻接口和無敵的磁盤管理。結合高速的雙至強CPU工作站,成為一套真正在線交互和高效率的制作系統(tǒng)。
DI電影數字中間片系統(tǒng)硬件技術
主要特性:
- 基于“幀魔法”的多級實時調色,最高達6K(6144 x 4096 RGB)全分辨度,不使用代理畫面,“所見即所得”的ON-LINE制作技術 #p#page_title#e#
- 全分辨率標清、高清畫面質量上監(jiān),不使用代理畫面,真正所見即所得。
- “艾格爾硬件媒體引擎”專用的高速媒體處理引擎提高高分辨圖像處理能力,每個引擎相當于20個Inter CPU的處理能力,最高可擴充至5個處理引擎(相但于100個Inter CPU的處理能力)的前臺和后臺并行運算處理提供最快速的4K在線多級調色、多層合成和立體制作能力
- 支持RED ONE數字攝影機格式的4K文件上載,可以直接瀏覽RED ONE的素材,部分挑選上載,也可以在上載過程中運用硬件處理將4K素材處理成高品質2K或HD4:4:4格式節(jié)目存儲。
- 高品質原產10比特的視頻輸入和輸出硬件設計
- 通過DUAL LINK支持與SONY HDCAM SR錄像機的立體高清非壓縮實時采集。
- 每個顏色通道采用16比特色階深度進行處理,頂級的專業(yè)調色系統(tǒng)。
- 先進的立體影像制作選件,支持電視、電影及后期制作的全方位“實時在線立體制作,包括立體采集、立體編輯、立體合成、立體調色、立體輸出等全系列立體制作功能。提供立體拍攝、立體播出、立體播放的全方位解決方案。
- 熱插拔視頻硬盤可支持單一硬盤失效及自動重建
- 系統(tǒng)鏡像和音頻硬盤用于防止硬盤故障,全面保護系統(tǒng)安全
- 專利的“幀魔法”硬盤管理技術
- 模擬雙通道標清、高清數字硬盤錄像機
- Dual-link、 HDSDI、HSDL、SDI、內嵌數字音頻、AES/EBU音頻接口
- 支持源文件編輯,XDCAM 1394/網絡輸入, P2文件輸入
- 專業(yè)廣播級視頻及音頻接口
- 采用CPU與硬件處理引擎相結合的高速總線結構
硬件描述
- 主機箱及內部配置描述
8U、19英寸架式機箱
采用CPU與硬件處理引擎相結合的高速總線結構
DVD/CD-RW驅動器用于軟件安裝和升級
系統(tǒng)盤和音頻硬盤,可以選用映像盤
1,內置雙四核CPU結構
內置雙四核CPU單元,運行多線程Windows XP,操作用戶界面、網絡和系統(tǒng)控制。
?Dual Quad Core 2.66Ghz Intel Xeon Processors, 2GB of RAM, USB 2 (4)
Onboard SCSI RAID Controller, PCI Xpress Graphics Card
PSU,Total of six RS422 serial ports
2,硬件圖像處理引擎
可編程門電路(FPGA)技術“的艾格爾硬件媒體引擎,完成圖像的所有處理任務,例如DVE、色彩校正、虛化、鍵功能等。它還可以依靠軟件對其進行升級,升級后處理能力得到很大提升。在對特效進行交互式設定和生成特技的時候,這個媒體處理引擎始終被用于處理圖像。這就意味著操作者始終可以看到最終結果的圖像,永遠不使用任何代理畫面,保證真正的所見即所得。
多“艾格爾硬件媒體引擎”專用的高速媒體處理引擎提高高分辨圖像處理能力,每個引擎相當于20個Inter CPU的處理能力,可擴充到5個處理引擎(相但于100個Inter CPU的處理能力)的前臺和后臺并行運算處理提供最快速的4K在線多級調色、多層合成和立體制作能力
3,內置原廠視頻輸入輸出卡
內置輸入輸出卡負責10bit的高清和標清視頻的輸入輸出。單路和雙路接口同樣支持SD和HD。媒體輸入輸出卡同樣還支持內嵌式數字AES音頻。允許通過網絡來后臺處理數據,同時還可以進行視頻的輸入輸出。
4,視頻和音頻接口
2個多格式HDSDI、SDI、Dual-link、HSDL視頻輸入接口,支持嵌入式音頻
自動識別輸入的可支持信號
4個AES/EBU (XLR) 數字音頻接口,每個接口支持2通道48kHz/24bit數字音頻輸入。
2個多格式HDSDI、SDI、Dual-link、HSDL視頻輸出接口,支持嵌入式音頻
輸出口能切換成任何支持的格式
錄出時,一次只能使用一個輸出模組
在進行操作時2個輸出口可以同時輸出相同的視頻信號
4個AES/EBU (XLR) 數字音頻接口,每個接口支持2通道48kHz/24bit數字音頻輸出。
5, 數據接口
2個1000Base-TX千兆網絡接口
4個USB2.0
Ultra 320 SCSI
6,其他接口
3 個 RS-422 錄像機控制接口 #p#page_title#e#
音頻同步信號輸入(BNC)
PC音頻線或麥克輸入接口(2個3.5毫米立體聲插孔)
SD模擬同步信號(2個BNC環(huán)路)
HD模擬同步信號(2個BNC環(huán)路)
(二 )操控輔助設備
1,Wacom Intuos 3 畫板和畫筆
2,鍵盤無線手柄和底座,素材搜索控制臺、8軌調音臺
3,USB/UI 延長器,可長達70m.
4,專業(yè)多級色彩調控臺
5,高品質用戶界面顯示器(1920x1200)
6,高品質立體聲專業(yè)監(jiān)聽音箱
7,定制工作操控臺
(三)Dylan FC陣列硬盤
3U 19 英寸架式機箱
多通道光纖連接
每個陣列硬盤內含16個高速光纖接口硬盤
具有損壞硬盤保護功能和自動恢復能力
雙電源保護
熱插拔硬盤
- 采用兩組高速光纖硬盤陣列,每組含16個高速光纖接口硬盤,每塊硬盤不低于450GB,采用RAD3, 每組有效存儲容量不低于6.75 TB,兩組有效存儲容量不低于13.5 TB.
- 每組光纖硬盤陣列通過至少4路光纖連接核心系統(tǒng),兩組系統(tǒng)提供至少8路光纖通道連接到核心系統(tǒng)高速總線結構,提供8Gb以上的實際讀取速度以保證非壓縮4K RGB圖像序列的實時工作流程。
- 兩個存儲陣列柜為現有設備提供不小于12小時2K分辨率圖像素材空間。該部分擴充存儲系統(tǒng)需與原存儲系統(tǒng)組成完整的工作空間.
- 每個盤柜配置雙RAID控制器,采用專用RAID硬件芯片(非Windows或Linux系統(tǒng)內核改造)。
- 具有損壞硬盤保護功能和自動恢復能力,視頻素材硬盤允許熱插拔,單個硬盤出現故障時,數據會自動保護及自動重建。
- 擴展存儲系統(tǒng)采用Dylan光纖 接口接入現有存儲環(huán)境,共同構成整體存儲池。
- 系統(tǒng)可擴至盤位>=96。
- 存儲系統(tǒng)對圖像分辨率的支持:包括4K在內的各種常見高、標清視頻格式,能夠以原有格式存儲和實時回放立體2K(2048x1556) 和4K(4096x3112)分辨率的畫面文件。
- 具有先進、易用的文件結構方式,采用完全的碎片幀魔法管理方式,保證存儲單元中的任何一幀都可隨時調用。
- 簡單并完全合乎視頻制作的技術要求,節(jié)約成本,降低復雜性的,增加功能,提高安全性,不同工程調用同一素材時,無需對素材進行拷貝。
- 自動管理磁盤空間,無需整理碎片;以幀為單位的存儲管理和訪問機制,精確到幀的素材誤刪除保護能力。
- 在特效合成模塊,實現任意分辨率下的合成,在不使用代理畫面的情況下支持高達6K(6144 x 4096 RGB)完全分辨度的特技合成
- 并將合成與調色結合在一起,在不使用代理畫面的情況下支持高達6K(6144 x 4096 RGB)完全分辨度的多級調色(所見即所得)
- 多分辨率共存技術,混合編輯4K/2K/HD/SD等各種分辨度素材,可實時寬高比轉換,圖像輸出時,可實時進行畫面的剪裁,畫框的推拉搖移
- 在時間線上隨意混用不同分辨率的素材層,無須生成
- 可以按YCrCb或RGB的色彩空間原樣保存素材,處理素材。從而避免了不必要地往復地色彩空間轉換
- 支持1080 50P/60P格式的采集/編輯/合成
- 儲存16比特或10比特無壓縮原始數據,特殊的動態(tài)邊緣潤飾效果保證細膩邊緣線和最佳的畫面質量。
- 實時套用1D和色彩查詢表 (LUT)
- 編輯、合成、調色、矢量繪畫、模版字幕、音頻特效多項功能模塊組成的完整系統(tǒng),適合于DI /HD母版的制作,支持多工作終端連接共享核心制作系統(tǒng)以實現低成本多操作員工作協(xié)同。
- 基于Windows的開放性操作系統(tǒng)設計
- 簡單快捷的操作界面(有中文界面)
- 支持上千種特效插件( Primatte Keyer , GenArts Sapphire, SpeedSix Monsters 5D,SpeedSix SpeedoV1.2 ) #p#page_title#e#
- 本方案中提供特效插件SpeedSix Monsters 5D和SpeedSix Speedo(V1.2)慢動作軟件各一套
- 支持MXFAAF文件交換,可以與APPLE Final Cutter Pro軟件實現AAF工程文件交換
- 支持第三方媒資軟件、生產管理流程開發(fā)接口
- 支持多種開放性存儲載體的編輯合成,包括光纖盤陣、網絡服務器、IT通用存儲基于以太網連接的Q-Share、P2和藍光原始介質的直接編輯、RED ONE原始介質的瀏覽和入出點選擇上載。
- 基于CIFS的異構網絡共享連接,無論是WINDOWS、LINUX和Mac OSX系統(tǒng)的第三方異構終端都可以通過網絡共享網絡存儲中的素材文件。
- 在同一時間線上編輯多種分辨率和格式素材,不需要生成
- 視頻參考軌提供離線編輯的素材,用于分屏和混疊在一個畫面里進行對比
- 對整個成片、時間線或某個片段實施PAN和SCAN,實時、免生成,直接播出?
- 實時的格式轉換、變換寬高比和裁邊,直接播出
- 寬高比、安全區(qū)以陰影蒙片方式顯示
- 時間線顯示特效的歷史,用于快速更改特技
- 同時打開多個時間線
- 鎖定多個素材片段,自定義一個同步點
- 多級undo和redo
- 快速的帶畫面的手勢編輯
- 時間線、畫面和故事板等方式來編輯
- 形式自由的編輯桌面和錄入、錄出編輯
- 為原始素材提供標注,促進協(xié)同工作
- 幀匹配,從編輯成片快速找到原始素材
- 兩點、三點和四點編輯
- 音頻和視頻的自動適應長度的編輯
- 插入、替換和交換幾種編輯模式
- 圖形化和數字顯示單個或多個鏡頭的精確剪裁方式
- 完整的精確剪裁方式可以貫穿多個軌道
- 對當今位置進行擴展編輯
- 自動管理全部頭尾幀畫面,圖示頭尾幀和主干部分畫面
- 自動無限地延展重復幀
- 在鎖定同步精確剪裁方式下,音頻和視頻同步顯示
- 業(yè)界通用的標準快捷鍵
- 在時間線上或編輯桌面上,以直線或曲線方式改變視頻的速度
- 硬切、融畫和SMPTE劃像的轉場特技
- 用戶自定義轉場特技,可以在特效模塊中使用任何特效工具,包括特效插件
- 編輯和轉場特技互不影響
- 多分辨率的混合編輯
- 分割出來帶頭尾或不帶頭尾的子素材片段
- 在特效或剪切點變化后,自動重新構建轉場特技
- 對于不同的寬高比的版本自動重建轉場特技
- 用戶自行選擇顯示幀數目、時間碼或片邊碼
- 把附帶頭尾或者不帶頭尾的素材剪切編輯到他們的工作樣片之中
- 多聲道編輯
- 每個音頻軌道可以含有單聲道、立體聲或四聲道
- 音頻的波形顯示,用于小于一幀的精確編輯
- 時間線上高達8條音軌回放,可包含32個音頻通道
- 數字風格或模擬風格的音頻凈化
- 鼠標調整和在關鍵幀調整曲線上插入關鍵幀
- 與定長和變速無關的淡入和淡出調整
- 利用關鍵幀設定和動態(tài)音頻推子來調整軌道或音頻通道的電平幅度
- 帶有圖形顯示的三波段電子均衡
- 音頻壓縮
- 附帶電平幅度、電子均衡或壓縮調整的實時輸出音頻
- 根據不同的幀頻的版本和通道變化,音頻指向會做出相應調整
- 針對不同幀頻輸出的實時音頻重采樣
- 用于播放輸出的柔性混音選項,包括音軌指定和位置平移 #p#page_title#e#
- 配音
- 支持Quantel的外接選件——自驅動音頻推子,用于現場的混音
- 立體聲到兩個單聲道的分離
- 基于項目或文件列表的素材庫,存儲工作樣片、剪輯、打包、素材片段的元數據
- 可移動或固定位置的素材庫
- 工程元數據包括分辨率、色階深度、掃描方式、色彩空間、規(guī)律、像素寬高比、參考的黑白階、源的時間碼、片邊碼、生成狀態(tài)
- 用戶定義元數據包括項目、所有者、創(chuàng)建者、名字
- 用戶定義素材庫的顯示形式包括依次顯示任何一個或多個屬性
- 根據任何屬性來尋找和排序
- 無限制的用戶定義的基于文件夾的素材屜或搜尋結果
- 文本或圖畫方式顯示
- 直接在素材庫里面瀏覽、播放和快進搜索素材片段
- 直接在素材庫里面編輯
- 嵌套式文件夾易于項目的管理
- 確定文件夾來存儲新素材
- 在素材庫里面更改素材片段的屬性
- 圖畫顯示方式包括素材片段、工作樣片、編輯成片、附帶鍵和特技設定的素材片段
- 使用縮略圖來顯示特效的設定
- 在特效模塊中,自動選擇需相關的設定、DVE、鍵、校色等
- 直接從素材庫拖拽設定到特技層上
- 唯一的文件ID防止意外的覆蓋操作
- 幀魔法允許快速刪除素材,立即釋放硬盤空間,不需要重建素材和整理碎片
- 多視角合成系統(tǒng),包括合成視圖、攝像機視圖、特技樹和場景樹。
- 無限層合成、每層特技數不限
- 集成式插件,采用和Quantel特技一樣的操作方式
- 獨立控制調整每層的鍵、色彩校正、插件、圖像虛化、字符和軸坐標
- 添加基于矢量的字符到任何層或多個字幕層上
- 利用預處理尺寸模式來匹配畫面尺寸,合成任何分辨率的素材
- 素材片段的歷史能夠在特效模塊里面打開,允許改變原始素材和特效設定
- 關鍵幀的圖形化調整,自動縮放顯示、拷貝粘貼和滑移
- 操控每個關鍵幀的特性,更改所有關鍵幀
- 在每一層或最終的生成中,獨立地控制隔行掃描或逐行掃描的某個關鍵幀或整個素材
- 智能生成和利用入出點標記的片段生成
- 三維DVE帶有Z軸深度控制、透視圖和邊角鎖定
- 可交叉的和二維深度模式
- 在三維空間里控制攝像機的全部特性,實現推拉搖移。
- 多種形式的聚光燈、點光、平行光、輝光和彩色光源
- 可將三維空間里面的燈光設定動畫,還可以綁定到DVE軸上
- 來源于DVE運動的定向運動模糊
- 在場景樹視圖中添加和控制坐標軸,建立坐標軸的隸屬關系,對其自由分組和設定鏈接
- 十六種層的混合模式,包括疊加、相減、與或運算等等
- 在特技樹視圖,記錄和管理特技處理
- 定向模糊
- 網格變形工具可以對變形、改變尺寸和位置設定關鍵幀動畫
- 對變形網格上的點進行鎖定、扭曲和預先設定彎曲
- 顯示方形網格、圓形網格或帶有矢量指示的可移動點
- 在Z方向上調整網格上的點
- 包含蒙片的濾鏡的選擇和用戶定義的濾鏡矩陣
- 高質量的Quantel插件——魔法水晶、水波變形、萬花筒、虛化、鏡頭眩光、星光、馬賽克、波紋、快速縮放、定向虛化、漩渦、風、玻璃磚塊、痕跡和融畫
- 四個角點銷鏈接的高速運動跟蹤
- 同時高達九十九點的對子像素精確地跟蹤 #p#page_title#e#
- 對電影膠片和手持攝像機的抖動進行穩(wěn)定
- 對于困難的跟蹤,使用位置偏移、向前和向后跟蹤等方法
- 對圖像或某個分離出來的通道進行跟蹤
- 將跟蹤結果在DVE中應用或拷貝給任何關鍵幀參數
- 將跟蹤數值賦予給基于樣條曲線的動態(tài)蒙片和形狀上
- 實體顯示和線圖顯示的切換
- 保護區(qū)域和用戶定義區(qū)域的半透明覆蓋顯示
- 創(chuàng)建圖形模板用于版本變更和其他系統(tǒng)的應用
- 主校色控制色彩的色度、飽和度、增益、伽瑪值和色調。
- 對全部或個別顏色通道進行調整
- 空畫面平衡用于自動色彩平衡
- 二級色彩調整
- 利用九個調整曲線,針對RGB、YUV 、HSL或所有色彩進行控制
- 在關鍵幀編輯圖形上,色彩調整曲線可以設定關鍵幀
- 利用色彩拾取點可以在曲線圖上標明圖像的顏色
- 透過多層柔邊蒙片添加色彩校正
- Unikey,通用的摳像工具,包含主區(qū)域、色度、線性、RGB、YUV和HSL摳像
- 差別摳像
- 溢出控制與基于亮度的邊緣控制、精確的溢出抑制
- 鍵蒙片的收邊和虛邊
- 創(chuàng)造鍵的功能
- 基于樣條或圖畫的自由形狀,可設定關鍵幀的動態(tài)蒙片
- 對動態(tài)蒙片的旋轉、反相和縮放,用戶可控制的參考點
- 編輯動態(tài)蒙片上的個別點和一組點、插入或刪除點、切矢和曲率的調整
- 將跟蹤數據賦予蒙片
- 對單個、一組或所有蒙片調整虛邊
- Master摳像可以達到最底層
- 全面兼容在獨立的軟件QEffects上準備好的所有工作
- 內置的Paintbox提供了繪畫和圖形創(chuàng)作工具
- 在合成環(huán)境中前后相關的層上的繪畫
- 依靠壓感畫筆獲得可變的密度,實現真實畫筆的感覺
- 色彩階度圖
- 創(chuàng)作圖形形狀或手繪形狀的動畫
- 在圖形中創(chuàng)立兩色或四色過渡
- 個別筆劃或一系列筆劃的恢復
- 用戶自定義的網格,用于精確的調整和模板
- 無刮掃的繪畫工具
- 利用Scribe軟件模塊添加橫滾、豎滾和下部第三方字幕
- 在時間線上,利用標題合成工具添加多屏字幕
- 在橫滾和豎滾字幕里混合圖形和文字
- 反走樣生成國際通用字符集
- 可以使用任何一種Windows TrueType字體
- 字幕風格控制和字符效果包括邊緣、顏色、表面、陰影、倒角、虛邊、透明度和角度
- 制表符,頁面空白排列和安全區(qū)域的顯示確保精確的頁面控制
- 在樣條曲線上放置文字
- 導入包含制表符的txt或者rtf格式的文本文件
- 導入在Qscribe獨立軟件上預創(chuàng)作的層
- 完善的Quantel調色板
- 支持非從左到右、從上到下排列的語言
- 精確到幀地錄入和錄出到錄像機,可以實施預覽
- 多種格式、多種幀速率的視頻接口
- 支持松下Varicam攝像機的標記的采集,可以選擇放棄復制這些幀和保留超白和超黑的信號
- 實時去除3:2輸入和實時的附加3:2輸出 #p#page_title#e#
- 輸入時,對音頻聲道的映射控制
- 對多層版本AAF文件的自動套片,實現硬切、融畫、SMPTE劃像、M2命令(靜幀和升格降格)、剪切編輯和注釋
- 套片之后還可以選擇素材拉伸的辦法
- 為套片,進行EDL到AAF的轉換
- 智能套片只是裝載沒有到位的素材
- 素材的位置偏移可以波及素材時間碼
- 多級套片的優(yōu)先權控制為主編提供了快捷的工具,可以利用參考成片和參考項目功能
- 校色和特效里面的自動跟蹤特效能夠添加到新的套片素材上,通過源素材和目標素材的時間碼確定位置
- 從錄像帶或從網絡上的文件素材進行套片,通過網絡路徑自動尋找所必需的素材
- 文件格式濾鏡和數據套片中的分辨率濾鏡
- 在數據套片中選擇快速命名規(guī)則
- 從網絡的后臺套片
- 顯示套片的編輯列表、軌列表或上載次序
- 將時間線構建成AAF和EDL文件
- 發(fā)布帶有素材和元數據的音頻文件和低分辨率的參考視頻軌
- 直接輸出包含設定的單幀圖像到桌面上
- 通過Windows網絡協(xié)議后臺輸入輸出媒體文件
- 兼容SAN客戶端軟件和光纖交換機(不包含在Quantel系統(tǒng)內)
- 文件輸出時進行改變尺寸、抽幀、裁邊、PAN和SCAN操作
- 輸入輸出Quicktime和Windows Media 9
- 輸入輸出MPEG2
- 輸出MPEG1、PNG、GIF、mp3和AIFF
- 輸入輸出很多常見的文件格式,包括TIFF、TARGA、JPEG、BMP、VPB、DPX、CIN、AVI、WAV
- 批量輸入輸出
- QXMLnet工具允許通過標準接口訪問Quantel設備的工作空間里面的素材
- 將特技設定含帶縮略圖輸出到其他Quantel系統(tǒng)
- Qshare(免費選件)支持在Quantel系統(tǒng)之間瀏覽和移動素材片段
- 后臺歸檔到本地數據磁帶或網絡存儲
- 支持各種格式,歸檔100%原始數據,沒有質量損失
- 歸檔各種信息,從整個項目到個別鏡頭,也可以設定為全部、新的或最小等選項
- 智能恢復只加載沒有到位的素材
- 通過RS422接口在VTR模擬模式下可以控制數字硬盤錄像機的收錄和播放
- 通過火線輸入DV(如果安裝了火線接口)
- 輸入XDCAM、XDCAMHD和P2原始素材
- 輸入MXF OP1A “IMX”的原始文件
- 運用實時顯示的LUT,選擇從文本文件加載的外部LUT和預定義的LUT,控制一維和更復雜的LUT.
- 寫入3D LUT(僅iQ)
- 隔行掃描和消除隔行掃描
- 電影格式的壓縮、擴大(移除或者增加3:2變換)
- 捆綁、拆分圖像和鍵
- 靜幀、倒放、反轉和升降格
- 拆分和組合RGB通道
- VIPER和數字電影工具
- Primatte Keyer 電影專業(yè)色鍵合成軟件 #p#page_title#e#
- SpeedSix Monsters 5D for Quantel多功能特效插件
- SpeedSix Speedo(V1.2) for Quantel 慢動作特效軟件
- 方正中文電影唱詞軟件(4K矢量化電影唱詞軟件,支持實時拍錄)
DI電影數字中間片系統(tǒng)軟件
主要特性:
1,高端包裝調色軟件功能
編輯
音頻編輯
素材庫
特效合成
色彩校正和摳像
畫筆工具
色輪
字幕工具
輸入輸出和套片
工具集
2,立體制作軟件功能
先進的立體影像制作選件,支持電視、電影及后期制作的全方位實時在線立體制作,包括立體采集、立體編輯、立體合成、立體調色、立體輸出等全系列立體制作功能。提供立體拍攝、立體播出、立體播放的全方位解決方案
在不使用代理畫面的情況下支持完全分辨度的立體On-line——立體所見所得的實時交互制作