八核心與四核心對(duì)決-性能測(cè)試
英特爾Skulltrail平臺(tái)報(bào)導(dǎo)-效能的測(cè)試與分析
效能測(cè)試-Skulltrail系統(tǒng)平均低了約1.6%
我們以一組具有相同時(shí)脈速度的Core 2 Extreme QX9770系統(tǒng),以及另一組運(yùn)行時(shí)脈(200 MHz)較低的Core 2 Extreme QX9650系統(tǒng),來與擁有雙處理器插槽的Skulltrail系統(tǒng)做效能上的比較。這三款處理器都是采用相同的Penryn核心,而且也都具有完全相同的特性與功能。
效能測(cè)試:QX9775超頻到4.00 GHz時(shí)的效能增加高達(dá)15%
將Skulltrail系統(tǒng)超頻到3.60 GHz以及4.00 GHz的工作時(shí)脈時(shí),我們也讓系統(tǒng)的效能分別增加達(dá)到8.1%和14.9%。由于只有五種應(yīng)用程序的測(cè)試可以看出Skulltrail系統(tǒng)的八核心在效能上有所增進(jìn),所以整體的效能增加相對(duì)來說就會(huì)比較少一點(diǎn)。盡管如此,超頻對(duì)于效能仍然是有所幫助的。
當(dāng)Skulltrail系統(tǒng)超頻到3.6 GHz的工作時(shí)脈時(shí),系統(tǒng)效能只比預(yù)設(shè)時(shí)脈下的QX9770平均快了6.5%而已。
效能測(cè)試-QX9775處理器的效能比Q6600快了34.1%
與搭配Core 2 Quad Q6600處理器的系統(tǒng)比起來,Skulltrail系統(tǒng)的效能快了34.1%。不過以這部系統(tǒng)所具備的高價(jià)位來看,這樣的效能差距并不能說是真正巨大的成就。
QX9775系統(tǒng)所提供的效能比搭配Core 2 Duo E6750處理器的系統(tǒng)高出了51.7%。
效能分析:推出的時(shí)間早了二年,并且沒有軟件支持
考慮到它的實(shí)際價(jià)位,Skulltrail系統(tǒng)所提供的效能絕對(duì)是很悲慘的。雖然就公平的立場(chǎng)來看,這并不是英特爾硬件的錯(cuò),而是目前軟件的支持問題。如果一套應(yīng)用程序只能使用處理器8個(gè)核心中的其中4個(gè),那么Skulltrail系統(tǒng)的效能表現(xiàn)將會(huì)很明顯地比單處理器插槽的四核心計(jì)算機(jī)還慢。而且目前實(shí)際上也沒有多少游戲或桌上型應(yīng)用程序可以使用超過4個(gè)核心(如果可以用到這么多的話),所以Skulltrail系統(tǒng)在這里并沒有提供任何的好處。
不過也確實(shí)有一些例外的情形,例如3D rendering、需要許多虛擬機(jī)器同時(shí)運(yùn)算的場(chǎng)景,或是有許多視訊串流數(shù)據(jù)需要同時(shí)進(jìn)行壓縮/解壓縮的情況。但是,在大多數(shù)的情況下,你可以考慮選擇次一級(jí)的雙核心計(jì)算機(jī)來節(jié)省采購成本,而這類的計(jì)算機(jī)也提供了更好的超頻潛力。此外,這種系統(tǒng)更可以保證會(huì)比Skulltrail系統(tǒng)運(yùn)行得更為安靜。
當(dāng)測(cè)試的軟件可以充分利用兩顆處理器的8個(gè)核心時(shí),Skulltrail系統(tǒng)所提供的效能在桌上型的領(lǐng)域里,就是首屈一指的了。
透過直接分配線程到處理器核心的其中之一,一套可以利用到處理器的4個(gè)核心的應(yīng)用程序,所能夠使用的L2高速緩存容量就會(huì)從12MB增加到24 MB。但是,Core 2技術(shù)只需要使用到少量的高速緩存就會(huì)飽和了,因此并無法從中獲得任何的效能優(yōu)勢(shì)。另一個(gè)問題是,現(xiàn)今應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)并不是要透過大量的處理器高速緩存來獲得很多的好處。
由于主機(jī)板的設(shè)計(jì)和布局,支持Nvidia的SLI和ATI的Crossfire架構(gòu)是非常糟糕的功能訴求,因?yàn)楝F(xiàn)在市場(chǎng)上就有許多更好的選擇了。
盡管Skulltrail系統(tǒng)是要當(dāng)作一部運(yùn)算速度非常快的計(jì)算機(jī),不過它要能夠正常供貨的時(shí)間至少還要兩年。而且就目前來看,也還沒有任何的方法可以真正的讓它充分地發(fā)揮效能,以及全部的潛力。即使是Adobe昂貴的Premiere視訊編輯套件,也還是不能夠利用到8個(gè)處理器核心。
由于在使用對(duì)雙核心或四核心處理器有做優(yōu)化的應(yīng)用程序和主機(jī)板設(shè)計(jì)時(shí),有著相當(dāng)顯著的效能表現(xiàn),所以Skulltrail平臺(tái)對(duì)游戲玩家來說,很明顯不是一個(gè)很好的選擇。一部使用單一四核心處理器的系統(tǒng)會(huì)有更快的效能,使用的電力也不會(huì)那么高,而且價(jià)格還更便宜 #p#page_title#e#
Skulltrail系統(tǒng)的總成本:至少5,500美元
根據(jù)英特爾表示,Core 2 Extreme QX9775處理器和D5400XS Skulltrail主機(jī)板的定價(jià)尚未確定。盡管如此,我們?nèi)匀辉囍鶕?jù)我們的經(jīng)驗(yàn)來編制一份包含這些產(chǎn)品及其價(jià)格的名單,以便評(píng)估我們所可以預(yù)期英特爾這套發(fā)燒級(jí)的系統(tǒng)會(huì)落在什么樣的價(jià)格范圍之內(nèi)。
Core 2 Extreme QX9770處理器(Socket 775)與QX9775處理器在功能特色及預(yù)設(shè)的時(shí)脈速度上是完全相同的,目前前者的價(jià)格約為每顆處理器1,650美元。這使得我們可以歸納出,英特爾將不會(huì)讓QX9775處理器低于這個(gè)價(jià)格。
由微星(MS HydroGenX38)或華碩(P5E3 Premium WiFi-AP)所推出、采用X48芯片組的高階主機(jī)板,大約是在400美元左右的價(jià)格。由于英特爾的D5400XS Skulltrail主機(jī)板采用的是配備有兩個(gè)處理器插槽的工作站芯片組,以及兩個(gè)額外的Nvidia PCI-Express芯片,所以我們預(yù)期它的成本應(yīng)該不會(huì)低于625美元。
下面是這些產(chǎn)品的(理論)價(jià)格表,通??梢栽谕燃?jí)的系統(tǒng)中看到這些產(chǎn)品。
Extreme(極致版)系統(tǒng)的簡(jiǎn)要?dú)v史
由于英特爾的桌上型產(chǎn)品的效能表現(xiàn)不佳,使得英特爾不得不回過頭來在工作站和服務(wù)器的產(chǎn)品在線重新思考,于是這家芯片組制造商推出了它的第一款Extreme版本處理器。在AMD推出它的Athlon 64 FX-51處理器時(shí),英特爾被迫以一款包含有2MB容量L3高速緩存的Xeon處理器,當(dāng)作一款桌上型的處理器來出售,這款處理器被命名為"Pentium Extreme Edition 3.20 GHz"。一開始,這些處理器都是采用Prestonia核心,不過后來就轉(zhuǎn)換到比較新的Gallatin核心設(shè)計(jì)。在那個(gè)時(shí)候,因?yàn)橛⑻貭枌⑦@款處理器封裝成可適用于一般的桌上型系統(tǒng),所以使用者沒有必要為了使用這款處理器而去更換一款不同的主機(jī)板,甚至是完全不同的平臺(tái)。
這是有可能的,因?yàn)榉?wù)器的處理器采用與桌上型的處理器相同的前端總線協(xié)議。只有在桌上型和服務(wù)器/工作站的處理器采用不同的技術(shù)時(shí),使用者才會(huì)需要為了一部Extreme版本的系統(tǒng)而被迫去購買一款特殊的主機(jī)板。
AMD是第一家以該公司的4x4系統(tǒng),把雙處理器插槽系統(tǒng)帶到桌上型領(lǐng)域的廠商。反過來,英特爾則是最早在市場(chǎng)上推出四核心處理器的廠商,這使得AMD在桌上型處理器的效能競(jìng)賽上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的落后于英特爾。為了彌補(bǔ)這一項(xiàng)挫折,AMD決定把兩顆雙核心的處理器放在一款具有雙處理器插槽的主機(jī)板之上。對(duì)于這個(gè)做法,AMD采用的是服務(wù)器市場(chǎng)上的Opteron處理器,雖然這款處理器僅僅不過是200 MHz的外頻,但是在當(dāng)時(shí)已經(jīng)比同類型處理器的其它版本都還要更快了,它被命名為"Athlon 64 FX 70~74"。這個(gè)平臺(tái)的缺點(diǎn)是,AMD為了處理器的設(shè)計(jì)而必須被迫去發(fā)展一款全新且非常昂貴的主機(jī)板。而讓事情更糟糕的是,只有一家廠商可以生產(chǎn)制造這類型的主機(jī)板。現(xiàn)在,這一套系統(tǒng)已經(jīng)全部被遺忘了,而AMD也不會(huì)想要再轉(zhuǎn)移到4x4處理器上。
現(xiàn)在英特爾導(dǎo)入了Skulltrail平臺(tái),這無疑是繼AMD的后塵。而且D5400XS Skulltrail主機(jī)板和新的Core 2 Extreme QX9775處理器,原本也都是設(shè)計(jì)用在工作站/服務(wù)器的市場(chǎng)上。
對(duì)使用者來說,這部系統(tǒng)并非完全是一套革命性的產(chǎn)品-更像是一款比較廉價(jià)的服務(wù)器處理器,以及一款特別設(shè)計(jì)和非常昂貴的主機(jī)板的組合。英特爾預(yù)期它的桌上型客戶會(huì)花費(fèi)大量的金錢來購買這套組合,因此英特爾將不需要在這個(gè)平臺(tái)上發(fā)展任何新的東西。我們已經(jīng)看過之前AMD的4x4系統(tǒng)的發(fā)展歷程,而同樣的命運(yùn)也可能正等待著英特爾的Skulltrail平臺(tái)。正如俗語所說,"那些不從歷史中汲取教訓(xùn)的…" #p#page_title#e#
測(cè)試設(shè)定
操作系統(tǒng):Windows Vista企業(yè)版
我們?cè)谧罱呀?jīng)切換到不同的Windows版本來做效能的測(cè)試,現(xiàn)在,Tom’s Hardware所有的效能測(cè)試都是以Windows Vista企業(yè)版(Enterprise)來進(jìn)行。雖然這個(gè)版本并不會(huì)出現(xiàn)在一般的商店里,不過它的測(cè)試結(jié)果與一般常見的Windows Vista商業(yè)版(Business)和Windows Vista旗艦版(Ultimate)都是相同的。然而,我們會(huì)被迫做出這一項(xiàng)轉(zhuǎn)變,是因?yàn)檫@個(gè)版本是唯一提供開放式認(rèn)證(Open License)的版本。這個(gè)版本的認(rèn)證方式可允許我們?cè)谝蛱鼐W(wǎng)上,一直重復(fù)的啟用Windows Vista的認(rèn)證,而不需要每一次都要打電話到微軟的認(rèn)證中心來啟用Windows Vista的認(rèn)證。
硬件的配置
我們已經(jīng)采用了一些新的配備來更新我們的測(cè)試系統(tǒng),例如顯示卡、聲卡和硬盤等,這是為了提供給我們的讀者,以兼具當(dāng)前實(shí)際狀況和實(shí)用性的平臺(tái)所進(jìn)行測(cè)試的結(jié)果。
硬件設(shè)定
軟件的配置
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我們的測(cè)試系統(tǒng)
效能的測(cè)試與設(shè)定
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3D游戲的測(cè)試-浴血戰(zhàn)場(chǎng)2004(UT2004),星際獵殺(Prey)
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3D游戲的測(cè)試-雷神之錘 4(Quake 4),戰(zhàn)錘(Warhammer)
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