Nvidia SceniX引擎-讓專業(yè)3D應(yīng)用程序的“真實(shí)感”既實(shí)時(shí)又逼真
NVIDIA®(英偉達(dá)™)SceniX™ 場(chǎng)景管理引擎針對(duì)當(dāng)今要求極為苛刻的專業(yè)實(shí)時(shí)3D 圖形應(yīng)用而設(shè)計(jì),堪稱這些應(yīng)用的互動(dòng)核心工具。SceniX引擎在一個(gè)易于整合的框架內(nèi)可實(shí)現(xiàn)出色的互動(dòng)性與逼真性,事實(shí)證明,該引擎可為各種商業(yè)與個(gè)人應(yīng)用程序提供堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),其中包括汽車造型、可視化、模擬、廣播圖形、互動(dòng)培訓(xùn)以及能源勘探等諸多行業(yè)。事實(shí)上,任何需要分析3D數(shù)據(jù)、作出決策以及實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換結(jié)果的領(lǐng)域都需要依賴SceniX引擎。
SceniX引擎能夠不斷發(fā)掘最新Quadro GPU(圖形處理器)的技術(shù)創(chuàng)新以實(shí)現(xiàn)最高效的場(chǎng)景管理與實(shí)時(shí)渲染,同時(shí)它也是NVIDIA®(英偉達(dá)™)Quadro® FX專業(yè)圖形解決方案高級(jí)功能的核心。 通過采用最新SceniX引擎,應(yīng)用程序在上市時(shí)即可快速加入諸多特性,例如Stereo、SDI、30位色彩、場(chǎng)景分布以及交互式光線追蹤*等等。 雖然SceniX引擎能夠在當(dāng)前大多數(shù)OpenGL顯卡上運(yùn)行,但是只有該引擎與Quadro FX解決方案的珠聯(lián)璧合才能夠?yàn)轭I(lǐng)先的軟件應(yīng)用程序提供設(shè)計(jì)專業(yè)人士所需要的功能與性能。
SceniX是一款NVIDIA®(英偉達(dá)™)加速引擎,軟件開發(fā)人員可在其產(chǎn)品中自由地使用SceniX來實(shí)現(xiàn)最佳性能并保持其成果始終處于技術(shù)前沿。 無論是在其自身基礎(chǔ)上進(jìn)一步開發(fā)還是加入加速引擎中現(xiàn)成的全新特性,SceniX引擎都能夠?yàn)閼?yīng)用程序提供堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)并能夠滿足未來需要,基于該引擎的應(yīng)用程序在Quadro FX專業(yè)圖形解決方案上運(yùn)行能夠?qū)崿F(xiàn)更高性能。
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圖像由Realtime technologies公司和Autodesk公司提供 |
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