Nvidia OptiX光線追蹤引擎技術(shù)介紹
NVIDIA®(英偉達(dá)™)OptiX™ 光線追蹤引擎通過(guò)在支持NVIDIA®(英偉達(dá)™)CUDA™ GPU計(jì)算架構(gòu)的NVIDIA®(英偉達(dá)™) Quadro® FX專(zhuān)業(yè)圖形解決方案上提升光線追蹤速度,令應(yīng)用的互動(dòng)真實(shí)性大幅提升。憑借OptiX引擎,從前需要耗費(fèi)數(shù)分鐘的軟件操作現(xiàn)在只需幾毫秒即可完成,從而讓設(shè)計(jì)師能夠在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)硬件上交互地檢查真實(shí)場(chǎng)景內(nèi)的光照、反射、折射以及陰影的播放效果。
與具有預(yù)定外觀的渲染器或者僅限于渲染的編程語(yǔ)言不同,OptiX引擎是一款靈活的光線追蹤平臺(tái),該平臺(tái)讓開(kāi)發(fā)人員能夠快速打造自己想要的任何內(nèi)容。 OptiX引擎內(nèi)的靈活度已經(jīng)延伸至程序定義以及混合型渲染方法,開(kāi)發(fā)人員可以利用這些方法來(lái)確保最精準(zhǔn)的渲染結(jié)果以及實(shí)現(xiàn)逼真度與速度的平衡。
服務(wù)于汽車(chē)造型、設(shè)計(jì)可視化以及視覺(jué)特效等行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人士已經(jīng)認(rèn)識(shí)到超快光線追蹤的潛力,OptiX引擎也正廣泛應(yīng)用于非渲染領(lǐng)域,例如聲光設(shè)計(jì)、輻射研究以及碰撞分析以及應(yīng)用光線追蹤的任何領(lǐng)域。
基于OptiX引擎的交互式光線追蹤渲染器將于今年秋季上市,能夠用于這些采用SceniX引擎的應(yīng)用程序。隨著開(kāi)發(fā)人員很快在其應(yīng)用程序中啟用該產(chǎn)品,它將開(kāi)始出現(xiàn)在一些產(chǎn)品當(dāng)中。 OptiX是一款NVIDIA®(英偉達(dá)™)加速引擎,軟件開(kāi)發(fā)人員能夠在其產(chǎn)品中自由地使用OptiX來(lái)在Quadro FX GPU上是實(shí)現(xiàn)光纖追蹤、通過(guò)采用可發(fā)掘未來(lái)GPU優(yōu)勢(shì)的引擎更新來(lái)保持最前沿的超高性能。
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