影視廣告動(dòng)畫創(chuàng)作中的節(jié)奏把握
中國(guó)影視廣告業(yè)發(fā)展迅速,動(dòng)畫形式從來沒有像今天這樣廣泛進(jìn)入人們的日常生活,成為人們津津樂道的話題。動(dòng)畫以一種特殊的表現(xiàn)形式走進(jìn)人們的生活當(dāng)中,它是成人心中的童話,孩子心中的真實(shí)。
動(dòng)畫———飛速發(fā)展的現(xiàn)代科技與古老的繪畫藝術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,以其無所不能、無所不盡的表現(xiàn)手段,將人們的夢(mèng)想展現(xiàn)于眼前,令人著迷。節(jié)奏存在于各種藝術(shù)形式之中,影視廣告動(dòng)畫創(chuàng)作中特別強(qiáng)調(diào)節(jié)奏之把握,它是影片成敗的重要因素。
1 節(jié)奏產(chǎn)生美
1.1 節(jié)奏存在于各種藝術(shù)形式中被稱為“第七藝術(shù)”的電影有著世界上最年輕然而最令人著迷的藝術(shù)形式的美譽(yù)。與電影相比較,動(dòng)畫產(chǎn)生于它之后而且更易為人所控制,它可以不受任何限制,瘋狂地發(fā)揮創(chuàng)作者的想象力。
電影演員的表演只能是身體可及的范圍,而動(dòng)畫卻可以通過畫筆,將一切想到的東西付之于“實(shí)現(xiàn)”。初看之下動(dòng)畫并不屬于傳統(tǒng)的藝術(shù)形式。有人在談及繪畫時(shí)說,只有國(guó)畫、油畫才算藝術(shù),動(dòng)畫根本算不上。然而作者認(rèn)為,任何事物只要具備了節(jié)奏,那么它就上升成為不同的藝術(shù)形式。例如,在體育項(xiàng)目中,體操運(yùn)動(dòng)員優(yōu)美的表演不是節(jié)奏之美嗎?粗獷的足球運(yùn)動(dòng)在馬拉多納這樣的綠蔭舞者的腳下不也散發(fā)著藝術(shù)的芳香嗎?所以生活中的任何形式都可以成為藝術(shù),只要人們有一個(gè)藝術(shù)的心態(tài),即節(jié)奏之美。普通的事物都如此,更何況本身就具有強(qiáng)烈表現(xiàn)形式的藝術(shù)呢?音樂有節(jié)奏,是節(jié)奏將彈者和聽者帶入作曲家想象的空間當(dāng)中;繪畫中的“疏可走馬,密不透風(fēng)”同樣是節(jié)奏;文字中的劇情的起伏也是節(jié)奏。節(jié)奏就是眾多藝術(shù)形式中的相通之處。
1.2 節(jié)奏即藝術(shù)凡談及音樂、美術(shù)、文學(xué)、舞蹈、戲劇、表演、設(shè)計(jì)等藝術(shù)形式,它們皆有一相同之處“節(jié)奏”。動(dòng)畫特別強(qiáng)調(diào)對(duì)節(jié)奏之把握。何謂節(jié)奏?這一看似簡(jiǎn)單的問題,并非三言兩語就能表述清楚。
1.3 我國(guó)古代的《禮樂經(jīng)》中說:“節(jié)奏,謂或作或止。作則奏之,止則節(jié)之。”俄國(guó)戲劇家斯坦尼斯拉夫基說:節(jié)奏就是事物發(fā)展的“一定的速度和拍節(jié)中,實(shí)際時(shí)值(動(dòng)作、聲音等)與單位時(shí)值之間量的關(guān)系”。前蘇聯(lián)戲劇家古里耶夫也說:“任何一種運(yùn)動(dòng)為了完成它自己的使命,都必須有規(guī)則、有秩序。運(yùn)動(dòng)中的這種秩序,也就是節(jié)奏。比如說一幅山水畫,總有“疏可走馬”的空間空白;一首動(dòng)人的樂曲,總有驟然“休止”的時(shí)間空白;這個(gè)就叫節(jié)奏。在藝術(shù)中最難把握的就是一個(gè)對(duì)比與統(tǒng)一的關(guān)系,比如說在畫色彩寫生時(shí),要畫出豐富的色彩并不是很難,而難就難在如何把這些突出的,雜亂的顏色把它處理好,即不犧牲漂亮的顏色又不讓色彩無序。再比如說音樂,它有快有慢,有強(qiáng)有弱,但是它又有一個(gè)整體的框架,如《賽馬》它是以一種激昂和高亢的節(jié)奏為主線的,那么一些局部的舒緩就必須和這一主線相比較,這就是節(jié)奏,它涉及的方面很多。人們常把皇家馬德里隊(duì),巴西足球隊(duì)踢出的足球稱為藝術(shù)的足球,這的確不假,體育同樣在具備了節(jié)奏之后,就上升為藝術(shù),這就是節(jié)奏之美。
藝術(shù)作品借助藝術(shù)手段把握表現(xiàn)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)形式,顯示出力度、速度和對(duì)比因素的有規(guī)律的重復(fù)、交替的現(xiàn)象。各種藝術(shù)的藝術(shù)語言不同,形成節(jié)奏的基本方式也不一樣,美術(shù)運(yùn)用形、色線、輪廓等反復(fù)呼應(yīng)和對(duì)比,以及構(gòu)圖安排、形象的特殊、動(dòng)態(tài)顯示及節(jié)奏。在美術(shù)中具有相對(duì)獨(dú)立的藝術(shù)效果和審美價(jià)值,其豐富而有規(guī)律的變化以或連貫流暢、或明快嚴(yán)整等審美感受,形成不同的力感和動(dòng)感。
如筆觸的抑揚(yáng)頓挫、色彩的冷暖陰晴、塊面的分解綜合等,可以形成痕跡節(jié)奏,在中國(guó)傳統(tǒng)繪畫和書法中稱為筆墨節(jié)奏。藝術(shù)家通過主次、疏密、承接、呼應(yīng)、開合、向背、俯仰等對(duì)立統(tǒng)一因素的把握與運(yùn)用,可將物象結(jié)構(gòu)成一個(gè)藝術(shù)整體,在這些因素之間可以顯示出一定的、符合審美規(guī)律的格局和韻律,從而形成構(gòu)圖上的結(jié)構(gòu)節(jié)奏 #p#page_title#e#,在中國(guó)繪畫中稱為畫勢(shì)。而當(dāng)藝術(shù)作品在主導(dǎo)情緒和創(chuàng)作傾向上間接反映出一定時(shí)代的精神動(dòng)向和生活節(jié)奏時(shí),便構(gòu)成了廣義的藝術(shù)節(jié)奏。狹義上節(jié)奏以特定的形式存在,如,在動(dòng)畫創(chuàng)作中也有著它的節(jié)奏,動(dòng)畫的節(jié)奏其中主要有動(dòng)作、時(shí)間、音樂等。
2 節(jié)奏的控制關(guān)系到影片的成敗
2.1 動(dòng)畫中最重要的不是動(dòng)作本身在一個(gè)動(dòng)畫片當(dāng)中,好的節(jié)奏的把握“小”到對(duì)某一動(dòng)態(tài)制作之掌控“,大”到對(duì)動(dòng)畫全片之運(yùn)籌。從“小”說起———對(duì)動(dòng)作節(jié)奏的把握,在這一環(huán)節(jié)上,重要的并不是動(dòng)作本身。動(dòng)作并不難完成,只要為同一物象畫出兩個(gè)不同的位置,并在兩者之間插入若干中間畫,在銀幕上就會(huì)產(chǎn)生動(dòng)作,但這不能算是動(dòng)畫。
在自然界,物體不僅僅在動(dòng)。牛頓運(yùn)動(dòng)定律的第一條是:物體自身不會(huì)移動(dòng),除非有一個(gè)力加在物體上。所以在動(dòng)畫工作中,動(dòng)作本身的重要性是第二位的,更重要的是表達(dá)出促使物體運(yùn)動(dòng)的內(nèi)在原因,是通過活動(dòng)著的角色體現(xiàn)出內(nèi)在的意志、情緒、本能等。節(jié)奏快時(shí)能使人產(chǎn)生緊張感,節(jié)奏慢時(shí)劇情舒緩。性格急躁的角色行走、說話都會(huì)較性格平和角色要快。不難看出,節(jié)奏起著調(diào)控劇情發(fā)展、刻畫角色、準(zhǔn)確表達(dá)物體運(yùn)動(dòng)內(nèi)在原因的作用。
2.2 不同類型和不同用途的動(dòng)畫節(jié)奏上有不一樣的安排要安排好節(jié)奏,首先要掌握好時(shí)間,要有足夠的時(shí)間先使觀眾預(yù)感到將有什么事情發(fā)生,然后用于表現(xiàn)動(dòng)作本身,最后用來表達(dá)對(duì)動(dòng)作的反應(yīng)。這三者中,任何一項(xiàng)所占時(shí)間太多,便會(huì)感覺節(jié)奏太慢,觀眾注意力將會(huì)分散。反之,如果時(shí)間太短,那么在觀眾注意到它之前,動(dòng)作已經(jīng)結(jié)束,創(chuàng)作者的意念未能充分表達(dá),就浪費(fèi)掉了,即節(jié)奏太快。正確地判斷這些因素,需要了解觀眾的心理是如何活動(dòng)的?他們的反應(yīng)速度如何?他們接受并消化一個(gè)意念需要多少時(shí)間?多長(zhǎng)時(shí)間就會(huì)使他們厭倦?這就要對(duì)人們聽故事時(shí)的反應(yīng)過程有深入的了解。同樣重要的是要記住,不同的觀眾有不同的反應(yīng)。例如,以兒童為對(duì)象的教育片和以成人為對(duì)象的娛樂片在時(shí)間的掌握上就不能一樣,后者需要較快的節(jié)奏。動(dòng)畫之廣泛的用途,從娛樂到廣告,從工業(yè)到教育,從藝術(shù)短片到商業(yè)長(zhǎng)片,對(duì)不同類型的動(dòng)畫,在節(jié)奏上有著不同的安排。
2.3 把握好節(jié)奏把握好動(dòng)畫動(dòng)畫節(jié)奏的感覺它只存在于影片在放映的時(shí)候,就象音樂的旋律只體現(xiàn)在樂曲被演奏的時(shí)候一樣。樂曲中旋律用耳朵聽無疑比用語言解釋它更容易感受和欣賞。動(dòng)畫的節(jié)奏也是如此,從銀幕上看,簡(jiǎn)單而又明了,要解釋它卻難免費(fèi)許多的詞句。動(dòng)畫節(jié)奏的掌握也不可能有通用的公式。在一種情況下起作用,不一定在另外的情況下也能起作用。動(dòng)畫節(jié)奏的把握唯一準(zhǔn)則是:如果它在銀幕上感到了預(yù)期效果,那就是好的;效果不佳,那就是不好的。
3 結(jié) 語
對(duì)于節(jié)奏的抉擇是動(dòng)畫制作的重點(diǎn),這種節(jié)奏區(qū)別于音樂中的節(jié)奏,一個(gè)是聽覺的,一個(gè)是視聽合一的。視覺上的節(jié)奏把握加上音樂上節(jié)奏對(duì)視覺效果的進(jìn)一步輔助說明,從而獲得最佳的銀幕效果。這種對(duì)節(jié)奏的巧妙控制才是動(dòng)畫藝術(shù)區(qū)別于其它藝術(shù)的特質(zhì),也是動(dòng)畫藝術(shù)之精髓節(jié)奏之美。
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