Quadro專業(yè)卡新品迭出 FX1800顯卡搶先評測
就我們本次測試的Quadro FX1800顯卡來說,作為之前Quadro FX1700的替代產(chǎn)品,它的定位依然是中端市場,主要銷售方向是注重性價比的用戶。不過相比Quadro FX1700來說,Quadro FX1800增加了許多新的特征:
從規(guī)格表來看,Quadro FX1800相比前一代產(chǎn)品有了長足的進(jìn)步,在硬件和軟件規(guī)格上都進(jìn)行了較大的成績,增加了顯存容量和位寬,同時在支持的軟件上也有所改進(jìn),能夠支持OpenGl 3.0規(guī)范。雖然規(guī)格在提升,不過它所標(biāo)稱的功耗卻比之前下降了5W,接口部分也更適合目前主流的需要??梢哉f,Quadro FX1800是一款中端領(lǐng)域的全新產(chǎn)品。不過具體的性能如何,我們還是一起來看看。
Quadro 10周年:自1999年NVIDIA推出Quadro品牌以來,到現(xiàn)在已經(jīng)跨過了9個年頭,迎來了十周年的紀(jì)念日,這十周年里,Quadro帶來了第一個硬件T&L,第一個實時渲染動畫(最終幻想)、第一個GPU HD SDI/NVSG解決方案、第一個可擴(kuò)展GPU圖形解決方案QuadroPlex、CUDA HPC解決方案等許許多多個解決方案,那么,Quadro的十周年會給我們帶來什么呢?
1999-2000年 ——Quadro于1999年問世,當(dāng)時正值Unix/RISC平臺真正開始向基于Windows/Intel的工作站過渡之際,那是一段很有意思的時期。當(dāng)時,一塊Quadro顯卡基本上具備了一臺工作站所需要的特性:坐標(biāo)轉(zhuǎn)換和照明的硬件處理以及硬件線框加速。
第一個基于Quadro的移動工作站發(fā)布。
2001-2002年 ——開發(fā)人員開始利用Quadro GPU(圖形處理器)的主要功能,將Cg語言著色器整合到他們的應(yīng)用程序中。
提供IA64 Quadro驅(qū)動。
2003-2004年 ——工作重點從開發(fā)圖形加速器轉(zhuǎn)到開發(fā)解決方案上來,例如用于廣播的“圖形處理到視頻輸出”(Graphics to Video Out)。 這段時期,GPU(圖形處理器)蓬勃發(fā)展,出現(xiàn)了各種卡型的產(chǎn)品,例如刀片服務(wù)器(Blade)。
GPU HD SDI/NVSG 1.0出現(xiàn)。GPU Gsync出現(xiàn)。
2005-2006年 ——隨著64位Linux與Windows的推出,可擴(kuò)展性得到了更多的關(guān)注。首款可擴(kuò)展圖形系統(tǒng)QuadroPlex出現(xiàn)了。
2007-2008年 ——GPGPU(通用圖形處理器)計算的興起讓廣大開發(fā)人員看到了GPU并行架構(gòu)的強(qiáng)大能力,CUDA應(yīng)運(yùn)而生。CUDA是一種C編程語言,它讓開發(fā)人員能夠?qū)⑵渌_發(fā)的應(yīng)用程序從由CPU處理轉(zhuǎn)變?yōu)橛蒅PU處理,從而大大提升了性能。
實時HD-SDI,交錯GPU光線追蹤。透明的GPU顯示轉(zhuǎn)換器。4GB GPU顯存。#p#page_title#e#
Quadro 10周年:在Quadro推出的第十個年頭,NVIDIA將會提供四個創(chuàng)新的功能,它們分別從伸縮性(NVSCALE)、真實化(NVIRT)、虛擬實景(3D Vision Pro)、計算機(jī)視頻(SDI Input Card)四個方面來給用戶帶來更多的功能和體驗。
NVSCALE
我們再來看看除了虛擬化以外,Quadro帶來的新應(yīng)用與新技術(shù)。首先是Scale應(yīng)用下NVSCALE,這主要是指新的Quadro在多GPU工作即SLI時有了改進(jìn)。也許大家并不清楚,目前的所有SLI,都只能使用到主卡的顯存即一塊卡的顯存。而新的NVSCALE將允許Quadro SLI使用所有顯卡的顯存,應(yīng)用于大型渲染。
NVIRT
NVIRT是目前惟一可以投入開發(fā)的光線追蹤技術(shù),它通過CUDA來實現(xiàn)3D渲染,與目前我們看到的3D應(yīng)用不同,它基于光線追蹤技術(shù)而非光柵化技術(shù)。NVIRT在2008年末有相關(guān)一個賽車場景渲染成品展示,這也是目前惟一公開展示,且流暢運(yùn)行的實時光線追蹤DEMO。
3D Vision Pro
3D Vision Pro,是前不久NVIDIA發(fā)布的3D Vision的專業(yè)版。與普通版本相比,它的無線傳輸方式將從紅外改為射頻,允許多個眼鏡同時使用,而且使用者也可以更加隨意走動,信號覆蓋范圍更廣(但3D效果和使用者距離有關(guān),還是不能太隨意)。
SDI Input Card
對于實時多路視頻圖像采集分析以及再處理應(yīng)用中,SDI Input Card負(fù)責(zé)采集工作,而與之配套的應(yīng)用將可以利用CUDA發(fā)揮更強(qiáng)大的性能。
每年推出Quadro新品的時候,NVIDIA總會提供整個系列的產(chǎn)品線,包含了最入門的應(yīng)用到最高端的產(chǎn)品,價格幅度也從$99一直到$3299。我們手上的Quadro FX 1800屬于Mid-Range——中端產(chǎn)品,價格為$149。
和兩位數(shù)的入門產(chǎn)品相比,F(xiàn)X 1800具有適中的CUDA并行處理器數(shù)量(64個),以及較可觀的顯存容量(768MB),顯存位寬也達(dá)到了192-bit(入門產(chǎn)品是128-bit),目的在于提供比入門產(chǎn)品更強(qiáng)大的功能。#p#page_title#e#
作為中端產(chǎn)品,如SLI、SDI等高級功能就沒有提供,不過,F(xiàn)X 1800具有Quadro中的精髓部分:CUDA GPU計算功能。
CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一個新的基礎(chǔ)架構(gòu),這個架構(gòu)可以使用GPU來解決商業(yè)、工業(yè)以及科學(xué)方面的復(fù)雜計算問題。它是一個完整的GPGPU解決方案,提供了硬件的直接訪問接口,而不必像傳統(tǒng)方式一樣必須依賴圖形API接口來實現(xiàn)GPU的訪問。在架構(gòu)上采用了一種全新的計算體系結(jié)構(gòu)來使用GPU提供的硬件資源,從而給大規(guī)模的數(shù)據(jù)計算應(yīng)用提供了一種比CPU更加強(qiáng)大的計算能力。CUDA采用C語言作為編程語言提供大量的高性能計算指令開發(fā)能力,使開發(fā)者能夠在GPU的強(qiáng)大計算能力的基礎(chǔ)上建立起一種效率更高的密集數(shù)據(jù)計算解決方案。
通過使用CUDA,圖形工作站將可以充分地應(yīng)用到Quadro顯卡的強(qiáng)大計算能力。
Quadro FX 1800屬于第十代Quadro的中端產(chǎn)品
64個GPU,192-bit 768MB GDDR3顯存,帶寬達(dá)到了38.4GB/s,F(xiàn)X 1800提供了30位色輸出(10位像素),F(xiàn)X 1800不支持SDI和SLI。
FX 1800使用了PCI-E 2.0 x16界面,最大59W的功耗讓其只需要單槽位設(shè)計,F(xiàn)X 1800還提供了新世代的輸出方式:兩個DisplayPort接口和1個DualLink DVI-I接口,DisplayPort與通常的DVI、HDMI接口相比都具有獨特的優(yōu)勢。
DisplayPort接口(左)與HDMI接口(右)都非常小巧
從尺寸上看,與DVI和D-Sub相比,HDMI與DisplayPort無疑都非常小巧,對于在各種設(shè)備上的應(yīng)用來說,擁有極高的便利性。和HDMI一樣,DisplayPort也允許音頻與視頻信號共用一條線纜傳輸,支持多種高質(zhì)量數(shù)字音頻。但DisplayPort一條線纜上還可實現(xiàn)更多的功能,它目前提供了10.8Gb/s的帶寬,日后將會發(fā)展至21.6Gb/s(而HDMI 1.3所提供的帶寬為10.2Gb/s),極高的帶寬讓DisplayPort可以輕松支持極大的分辨率:WQXGA+(2560×1600)及以上,同時還能支持30/36bit(每原色10/12bit)的色深。
此外,DisplayPort還可以直接驅(qū)動面板進(jìn)行顯示,不需要再通過會降低響應(yīng)時間的LVDS轉(zhuǎn)換電路,最后也是最重要的一點:DisplayPort還是一個完全開放授權(quán)的技術(shù),使用上完全免費。#p#page_title#e#
Quadro FX1800的造型沒有FX1700那么開放,而是使用了一體化的散熱,顯卡的散熱器放在了核心右側(cè)。由于包裹得太嚴(yán)密,在外殼正面我們只能看到NVIDIA Quadro的字樣,而右上角的Quadro FX1800說明了它的型號。
好不容易拆掉了外殼的導(dǎo)風(fēng)罩(5顆螺絲),我們看到Quadro FX1800的內(nèi)部構(gòu)造較為簡單。顯卡的大面積區(qū)域被散熱片覆蓋。
測試平臺、測試環(huán)境 | ||||||||
測試分組 | ||||||||
類別 | Quadro FX1800平臺 | HP xw8600 Workstation | ||||||
處理器子系統(tǒng) | ||||||||
處理器 | Intel Nehalem-EP E5540 |
雙路Intel Xeon E5430 |
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處理器代號 | Gainestown | Harpertown | ||||||
處理器封裝 | Socket 1366 LGA | Socke 771 LGA | ||||||
處理器規(guī)格 | 四核超線程 內(nèi)置內(nèi)存控制器 | 四核 | ||||||
處理器指令集 | MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3, SSE4.1,SSE4.2,EM64T,VT |
MMX,SSE,SSE2,SSE3,SSSE3, SSE4.1,EM64T,VT |
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主頻 | 2.53GHz | 2.66GHz | ||||||
處理器外部總線 | QPI Link:2933MHz | FSB:1333MHz | ||||||
L1 D-Cache | 4x 32KB 8路集合關(guān)聯(lián) | 4x 32KB 8路集合關(guān)聯(lián) | ||||||
L1 I-Cache | 4x 32KB 4路集合關(guān)聯(lián) | 4x 32KB 8路集合關(guān)聯(lián) | ||||||
L2 Cache | 4x 256KB 8路集合關(guān)聯(lián) | 2x 6MB 24路集合關(guān)聯(lián) | ||||||
L3 Cache | 8MB 16路集合關(guān)聯(lián) | - | ||||||
主板 | ||||||||
主板型號 | 華碩P6T6 WS Revolution | HP | ||||||
北橋芯片組(MCH) | Intel X58 | Intel 5400 | ||||||
北橋芯片特性 | Intel VT-d技術(shù) | 24MB Snoop Filter | ||||||
內(nèi)存控制器 | 處理器內(nèi)置三通道DDR3 | 北橋集成四通道FB-DDR2 | ||||||
內(nèi)存 | 1GB DDR3 1066 SDRAM x3 | 2GB FB-DDR2 667 SDRAM x4 | ||||||
系統(tǒng)磁盤子系統(tǒng) | ||||||||
磁盤控制器 | LSI SAS 3041E-R | LSI SAS1068E Controller | ||||||
磁盤控制器規(guī)格 | SATA 3Gbps x4 | SAS 3Gbps x8 | ||||||
磁盤控制器設(shè)置 | RAID 0 | HostRAID 0 | ||||||
磁盤控制器驅(qū)動 | LSI SAS 1.28.03.00 | LSI?SAS 2.23.0.64 | ||||||
磁盤 | Seagate Cheetah 15K.5 ST314655SS 146GB 16MB SAS x2 |
Fujitsu MBA3300RC x2 |
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磁盤規(guī)格 | 15000RPM 146GB SAS 3Gbps 16MB Cache |
15000RPM |
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磁盤設(shè)置 | SATA 3Gbps 50GB系統(tǒng)分區(qū) |
SAS 3Gbps 50GB系統(tǒng)分區(qū) |
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圖形子系統(tǒng) | ||||||||
顯卡 | NVIDIA Quadro FX 1800 | NVIDIA Quadro FX 4600 | ||||||
顯卡參數(shù) | 768MB RAM | 768MB RAM | ||||||
顯卡驅(qū)動 | NVIDIA Quadro 182.46 WHQL for Windows XP | NVIDIA Quadro 181.20 WHQL for Vista64 | ||||||
軟件環(huán)境 | ||||||||
操作系統(tǒng) | Microsoft Windows XP SP3 32Bit | Microsoft Windows Vista Ultimate x64 SP1 |
我們使用華碩P6T6 WS Revolution主板搭建了一套中端工作站平臺。處理器方面,我們選擇了使用Nehalem-EP核心的至強(qiáng)E5540。這款處理器是目前Nehalem-EP產(chǎn)品線中的主流產(chǎn)品,也是Intel英特爾剛剛發(fā)布的處理器,性能強(qiáng)大。硬盤方面,我們選擇了希捷Seagate Cheetah 15K.5硬盤,轉(zhuǎn)速為15000rpm,使用兩塊組成RAID 0陣列,獲得更好的性能。測試中,我們并沒有使用P6T6 WS Revolution主板自帶的陣列芯片,而是采用了LSI SAS 3041E-R卡,它是一款4端口3Gbps SAS卡,集成RAID 0、RAID 1、RAID 1E和10E功能,用在這里綽綽有余。
值得一提的是,為了便于大家觀察Quadro FX1800的性能提升,我們選擇了惠普xw8600工作站進(jìn)行對比,這款工作站使用了Quadro FX4600顯卡,是Quadro產(chǎn)品線偏高端的產(chǎn)品,NVIDIA對它的描述是“卓越圖像品質(zhì)”。不過由于測試平臺存在著較大差異,我們這里提供的對比數(shù)據(jù)僅供參考#p#page_title#e#
雖然華碩P6T6 WS Revolution主板號稱是Nehalem-EP工作站,但是在CPU-Z軟件中,它明顯還不能夠識別最新的至強(qiáng)E5540處理器,但是卻清晰的標(biāo)出了ES的字樣。
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根據(jù)被測顯卡的情況,我們選擇以下列表中的部分測試軟件進(jìn)行測試
Cinbench R10
CineBench是基于Cinem4D工業(yè)三維設(shè)計軟件引擎的測試軟件,用來測試對象在進(jìn)行三維設(shè)計時的性能,它可以同時測試處理器子系統(tǒng)、內(nèi)存子系統(tǒng)以及顯示子系統(tǒng),我們的平臺偏向于服務(wù)器多一些,因此就只有前兩個的成績具有意義。和大多數(shù)工業(yè)設(shè)計軟件一樣,CineBench可以完善地支持多核/多處理器,它的顯示子系統(tǒng)測試基于OpenGL。
POV-Ray 3.6
POV-Ray是由名為Persistence OF Vision Devlopmentteam的開發(fā)小組在DKBTrace2.12的基礎(chǔ)上編寫而成的一個場景渲染軟件。它為了減少了編制算法程序的時間而使用專用的場景描述語言來繪制三維場景。POV-Ray同時支持32位和64位,提供了Windows、Linux等多個平臺下的運(yùn)行版本。
SPECapc for SolidWorks 2007
SPECapc for SolidWorks 2007是由SolidWorks開發(fā)的,用于幫助SolidWorks 2007用戶快速評估自己的工作站系統(tǒng)的一個工具。它由VB和C語言編寫而成,可運(yùn)行在Windows XP 32/64bi操作系統(tǒng)上。測試過程中使用了大小不一的CAD/CAM solid模型,最大的模型是一個由313萬個頂點組成的引擎。
SPECviewperf 9
SPECViewperf 9.0是是專業(yè)級、符合工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的 OpenGL 圖形顯示卡效能測試分析軟件,其測試項目有六項:3dsmax、DRV、DX、Light、ProE、Ugs,包括軟件執(zhí)行效能仿真(3dsmax、ProE)、以及動畫公園場景仿真(Light)..等等,可以產(chǎn)出相關(guān)的分析數(shù)據(jù)。
SPECviewperf 10
SPECviewperf 10是一款測試專業(yè)顯卡在多個CAD/DCC應(yīng)用程序中的OpenGL性能的軟件,包括3ds max、CATIA、EnSight、Maya、Pro/ENGINEER、SolidWorks等。最新推出的SPECviewperf 10可以告知你在多少倍抗鋸齒下顯卡性能表現(xiàn)會低于無抗鋸齒情況下的10%,并提供截圖比較。
CineBench是基于Cinem4D工業(yè)三維設(shè)計軟件引擎的測試軟件,用來測試對象在進(jìn)行三維設(shè)計時的性能,它可以同時測試處理器子系統(tǒng)、內(nèi)存子系統(tǒng)以及顯示子系統(tǒng),我們的平臺偏向于服務(wù)器多一些,因此就只有前兩個的成績具有意義。和大多數(shù)工業(yè)設(shè)計軟件一樣,CineBench可以完善地支持多核/多處理器,它的顯示子系統(tǒng)測試基于OpenGL。
CineBench R10 32bit
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處理器
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至強(qiáng)E5540 | 至強(qiáng)E5430 |
顯卡 | Quadro FX1800 | Quadro FX 4600 |
CPU Benchmark
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Rendering (1 CPU) | 3224 | 2907 |
Rendering (x CPU) |
13168
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16936 |
Multiprocessor Speedup
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4.06x
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5.83x |
OpenGL Benchmark
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OpenGL Standard |
6718
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4824 |
我們首先使用的測試軟件為CineBench R10。從測試結(jié)果來看,單處理器情況下,至強(qiáng)E5540的成績要比對比平臺高出10%,而在多處理器的測試中,惠普xw8600工作站使用的是雙路平臺,而至強(qiáng)E5540只有通過SMT功能虛擬出來的處理器。雖然處理器的數(shù)量相同,但事實證明實實在在的處理器要比虛擬的處理器性能更強(qiáng)(這樣的結(jié)果也在情理之中)。
而關(guān)乎顯卡的OpenGl測試中,Quadro FX1800的得分達(dá)到了6718,Quadro FX4600的成績只有4824,差距較為明顯。#p#page_title#e#
POV-Ray是由名為Persistence OF Vision Devlopmentteam的開發(fā)小組在DKBTrace2.12的基礎(chǔ)上編寫而成的一個場景渲染軟件。它為了減少了編制算法程序的時間而使用專用的場景描述語言來繪制三維場景。POV-Ray同時支持32位和64位,提供了Windows、Linux等多個平臺下的運(yùn)行版本。最新的穩(wěn)定版是3.6。
POV-Ray
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1280*1024 no AA |
1280*1024 no AA |
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顯卡 | Quadro FX 1800 | Quadro FX 4600 | |
CPU Time Used(數(shù)據(jù)越小越好)
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Kernel(Second) | 0.28 | 0.37 | |
User(Second) |
786.30
|
877.71
|
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Total(Second)
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786.58
|
878.08
|
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Render Benchmark(越大越好)
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PPS(Pixel per Second)
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187.47
|
167.93 |
我們在1280*1024分辨率下應(yīng)用POV-Ray軟件進(jìn)行了測試。從結(jié)果來看,Quadro FX1800的成績?nèi)骖I(lǐng)先,在Kernel、User和Total三項中的耗時明顯低于Quadro FX4600。而在最終的PPS(秒像素)得分上,Quadro FX1800的成績優(yōu)于Quadro FX4600很多,性能差距在10%以上。
SPECapc for SolidWorks 2007是由SolidWorks開發(fā)的,用于幫助SolidWorks 2007用戶快速評估自己的工作站系統(tǒng)的一個工具。它由VB和C語言編寫而成,可運(yùn)行在Windows XP 32/64bi操作系統(tǒng)上。測試過程中使用了大小不一的CAD/CAM solid模型,最大的模型是一個由313萬個頂點組成的引擎。
Quadro FX1800得分
Quadro FX4600得分
SPEC的參考系統(tǒng)的處理器主頻為2.4 GHz Intel Xeon處理器、2GB of PC800 ECC RAMBUS內(nèi)存、NVIDIA Quadro FX 1000顯卡、40GB ATA IV/100硬盤和Windows XP SP2操作系統(tǒng)。每項測試之后都能得到一個完成該項目的時間,通過把這個時間同參考系統(tǒng)完成同樣的項目的時間進(jìn)行比對,即可得到Ratio得分,該得分是越高越好。
在Ratio的結(jié)果部分,我們看到,Quadro FX1800的得分大面積領(lǐng)先,只有在Small Case項目中有略微落后。整體來看,在這個項目的測試中Quadro FX1800表現(xiàn)依然不錯,除顯卡項目之外,在處理器和磁盤項目中也處于領(lǐng)先。#p#page_title#e#
SPECViewperf 9.0是是專業(yè)級、符合工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的 OpenGL 圖形顯示卡效能測試分析軟件,其測試項目有六項:3dsmax、DRV、DX、Light、ProE、Ugs,包括軟件執(zhí)行效能仿真(3dsmax、ProE)、以及動畫公園場景仿真(Light)..等等,可以產(chǎn)出相關(guān)的分析數(shù)據(jù)。
在SPECviewperf 9測試中,proe-04測試對于系統(tǒng)內(nèi)存容量有著比較高的要求,Maya-02代表的是Maya 6.5的運(yùn)行情況,對系統(tǒng)造成了很高的負(fù)載。tcvis-01和ugnx-01在SPECviewperf9之前的版本中未曾出現(xiàn)過,屬于增加的測試,其中tcvis-01基于Teamcenter Visualization Mockup軟件,ugnx-01基于UGS的NX3軟件。
從測試結(jié)果來看,Quadro FX1800的表現(xiàn)還不錯,多個項目中的成績都達(dá)到了40分以上。
SPECviewperf 10是一款測試專業(yè)顯卡在多個CAD/DCC應(yīng)用程序中的OpenGL性能的軟件,包括3ds max、CATIA、EnSight、Maya、Pro/ENGINEER、SolidWorks等。最新推出的SPECviewperf 10可以告知你在多少倍抗鋸齒下顯卡性能表現(xiàn)會低于無抗鋸齒情況下的10%,并提供截圖比較。
3dsmax-04測試結(jié)果
3ds max Viewset 測試是摸擬顯卡在運(yùn)行3ds max 3.1的軌跡渲染,為了確保一個可對比性,Discreet的OpenGL外持驅(qū)動會在軌跡渲染時使用。
Viewset 基于一條運(yùn)行的軌道,其模型來自于3dsmax 3.1測試包,第一個模型會被用于測試兩種極有可能被3dsmax用戶大量用到的光源。高復(fù)雜性模型使用5-7個不同位置的光源,而中等復(fù)雜性的模型采用兩個不同位置的光源。
catia-02測試結(jié)果
CATIA Viewset測試是摸擬顯卡在運(yùn)行CATIA V5R12的軌跡渲染,測試的三個模型是直接采用CATIA中的模型,LionHeart Solutions的Phil Harris,CATBench2003的開發(fā)員,提供了該模型進(jìn)行測試。這輛汽車模型包含了超過兩百萬個頂點,SPECviewperf使用了一個更加復(fù)雜化的線框模型將其中的汽車引擎部分取代,這個模型包含了120萬個頂點(引擎部分),180萬個頂點(底部)
當(dāng)畫面或觀察角度改變時,所有的渲染工作包括了模型渲染,矩陣運(yùn)算,材質(zhì),光線等等,所有的運(yùn)算過程對于顯卡是一項要當(dāng)大的壓力。
ensight-03測試結(jié)果
EnSight Viewset代替了之前版本中的Data Explorer Viewset,其主要的測試范圍是以引擎與科學(xué)動算有關(guān),采用了來自于CEI的EnSight引擎與軟件。
CEI提供了這個適合于測試所用的模型與工作量,大量的EnSight模型都通過OpenGL API使用到了列表顯示與直接模型通道。而這個模型的數(shù)據(jù),也被SPECViewperf 8.0中采用的每幀320萬的頂點數(shù)據(jù)所取替。
當(dāng)畫面或觀察角度改變時,所有的渲染工作包括了模型渲染,矩陣運(yùn)算,材質(zhì),光線等等,所有的運(yùn)算過程要比早前版本中單一簡單的多邊形模型要復(fù)雜許多。
maya-02測試結(jié)果
Maya Viewset測試是用于摸擬顯卡在運(yùn)行Alias公司的Maya V5時的渲染與工作量。測試所采用的模型與腳本均由NVIDIA公司提供,當(dāng)畫面或觀察角度改變時所有的渲染工作包括了模型渲染,矩陣運(yùn)算,材質(zhì),光線等等,所有的運(yùn)算過程要比早前版本中單一簡單的多邊形模型要復(fù)雜許多。 #p#page_title#e#
proe-04測試結(jié)果
Pro/ENGINEER Viewset測試是用于摸擬顯卡在運(yùn)行PTC公司的Pro/ENGINEER 2001時的渲染與工作量,有兩個主要的模型與三個渲染模型會在測試中運(yùn)行,第一個模型,PTC World Car包含了一個介于390-590萬頂點的工作量。這個模型測試是還包括了Shader工作,隱含線性移除,線框構(gòu)建等。其中線框工作量的測試會基于正常與線性抗失真的模式。第二個模型是一個復(fù)制品,一個中等大小的模型由48.5萬至160個頂點組成,SHader與隱含線性框移除同樣在該模型中會被測試到PTC World Car Shader每一幀包啟了超過100MB的頂點信息與狀態(tài)。
sw-01測試結(jié)果
SolidWorks Viewset測試是用于摸擬顯卡在運(yùn)行Dassault System公司的Solidworks2004軟件,當(dāng)畫面狀態(tài)或觀察角度改變時所有的渲染工作包括了模型渲染,矩陣運(yùn)算,材質(zhì),光線等等,所有的運(yùn)算過程要比早前版本中單一簡單的多邊形模型同樣要復(fù)雜許多。
tcvis-01測試結(jié)果
tcvis-01 viewset測試是以UGS推出的Teamcenter Visualization Mockup軟件為基礎(chǔ)。測試包會按照規(guī)定對全部模型執(zhí)行一定的運(yùn)算,包括:矩陣、材質(zhì)、光線的變化,所有動作均為電腦自動執(zhí)行。所有變化相比老一代的viewsets測試均會為顯卡系統(tǒng)造成更大的負(fù)載。
ugnx-01測試結(jié)果
ugnx-01 viewset測試是基于UGS的NX3軟件為基礎(chǔ),主要表現(xiàn)非常巨大的模型,一些模型數(shù)據(jù)大小甚至能夠達(dá)到800MB。新的測試包基于汽車工業(yè),由UGS和SPEC/GPC合作完成。測試包會按照規(guī)定對全部模型執(zhí)行一定的運(yùn)算,包括:矩陣、材質(zhì)、光線的變化,所有動作均為電腦自動執(zhí)行。所有變化相比老一代的viewsets測試均會為顯卡系統(tǒng)造成更大的負(fù)載。
從測試項目來看,我們發(fā)現(xiàn)相比剛剛進(jìn)行的SPECviewperf 9來說,SPECviewperf 10的測試項目并沒有改變,相應(yīng)的測試結(jié)果也和SPECviewperf 9相近,雖然在具體的得分上互有勝負(fù),但是總體的趨勢保持一致
【IT168評測中心】作為NVIDIA第十代Quadro FX家族成員,Quadro FX1800替代之前的FX1700成為了當(dāng)前中端市場的主力產(chǎn)品。從上表中我們可以看到,NVIDIA將Quadro FX1800規(guī)劃成了十代產(chǎn)品中唯一一款中端顯卡,與下面的Quadro FX580、Quadro FX380和高端的Quadro FX3800、Quadro FX4800相呼應(yīng),599美元的售價也使得它更加親民。
在測試中,我們嘗試在一些項目中將Quadro FX1800與我們之前測試過的Quadro FX4600進(jìn)行對比。從測試的結(jié)果來看,Quadro FX1800在部分項目中已經(jīng)超過了Quadro FX4600的性能表現(xiàn),而且一些項目的領(lǐng)先優(yōu)勢非常明顯。結(jié)合599美元的售價,我們認(rèn)為Quadro FX1800是一款具備很高性價比的專業(yè)卡,比較適合入門級設(shè)計人員使用。